Annihilator Quest III
okolice Azgard · 4 piętra pod ziemią
Informacje
| Rejon | okolice Azgard | Typ | duży quest |
| Min. poziom | 200 | Premium | nie |
| Trudność | bardzo trudny | Ukończyło | 0 graczy |
| Lokalizacja | 4 piętra pod ziemią, okolice Azgard |
| Wymagania | 4 graczy, każdy co najmniej na 200 poziomie |
| Tryb | drużyna (4 osoby) |
| Nagroda |     |
Potwory po drodze i na miejscu | |
Potrzebne przedmioty i uwagi
Odkryj tajemnicę questu
Kliknij, aby odkryć tajemnicę questu: trasa krok po kroku z mapkami
1
Popłyń statkiem do Azgard (260 gp, od 30 poziomu). Statek tam płynie m.in. od kapitanów: Captain Aphigri (Karahan Desert), Captain Calthor (Furathan Town), Captain Cortez (Avadon City), Captain Don (Azgard).
2
Powierzchnia: idź ok. 68 kratek na południe do punktu
1 i wejdź schodami w górę.
3
Piętro +1: idź ok. 6 kratek na południowy zachód do punktu 2 i wejdź schodami w górę.
4
Piętro +2: idź ok. 23 kratki na południowy zachód do punktu
3 i zejdź schodami w dół.
5
Piętro +1: idź ok. 4 kratki na południowy zachód do punktu
4 i zejdź schodami w dół.
6
Powierzchnia: idź ok. 78 kratek na południe do punktu
5 i zejdź do dziury piętro niżej.
7
Piętro -1 (pod ziemią): idź ok. 120 kratek na zachód do punktu
6 i zejdź do dziury piętro niżej.
8
Piętro -2 (pod ziemią): idź ok. 53 kratki na południowy wschód do punktu
7 i zejdź do dziury piętro niżej.
9
Piętro -3 (pod ziemią): idź ok. 19 kratek na zachód do punktu
8 i wejdź w teleport.
10
Piętro -4 (pod ziemią): idź ok. 31 kratek na południowy wschód do pomieszczenia z dźwignią (dźwignia jest ok. 7 kratek dalej).
11
Na 4 polach przy dźwigni stają 4 osoby z co najmniej 200 poziomem, jedna z nich pociąga dźwignię.
12
Drużyna trafia do sali, w której pojawiają się Morgaroth, Orshabaal i 4 demony. Sala jest zajęta przez 10 minut.
13
Każdy wybiera jedną z 4 skrzyń. Za otwarcie skrzyni dostajesz dodatkowo 10 000 punktów doświadczenia.