Twoja przeglądarka nie obsługuje JavaScriptu albo jest on wyłączony!
Włącz go, w przeciwnym razie część funkcji strony nie będzie działać poprawnie.
Contentbox headline
Annihilator Quest III
okolice Azgard · 4 piętra pod ziemią

Informacje

Rejonokolice AzgardTypduży quest
Min. poziom200Premiumnie
Trudnośćbardzo trudnyUkończyło0 graczy
Lokalizacja4 piętra pod ziemią, okolice Azgard
Wymagania4 graczy, każdy co najmniej na 200 poziomie
Trybdrużyna (4 osoby)
Nagroda
Potwory
po drodze i na miejscu

Nagrody

Do wyboru jedna z 4 skrzyń
100Backpack (w środku: 100x Crystal Coin, Golden Helmet)
100Backpack (w środku: 100x Crystal Coin, Winged Helmet)
100Backpack (w środku: 100x Crystal Coin, Demon Legs)
100Backpack (w środku: 100x Crystal Coin, Fire Bug)
Każdą skrzynię questową można otworzyć tylko raz na postać.

Potrzebne przedmioty i uwagi

  • Maczeta

Odkryj tajemnicę questu

Kliknij, aby odkryć tajemnicę questu: trasa krok po kroku z mapkami
1
Popłyń statkiem do Azgard (260 gp, od 30 poziomu). Statek tam płynie m.in. od kapitanów: Captain Aphigri (Karahan Desert), Captain Calthor (Furathan Town), Captain Cortez (Avadon City), Captain Don (Azgard).
2
Powierzchnia: idź ok. 68 kratek na południe do punktu 1 i wejdź schodami w górę.
Po drodze spotkasz:BatRed Butterfly
3
Piętro +1: idź ok. 6 kratek na południowy zachód do punktu 2 i wejdź schodami w górę.
4
Piętro +2: idź ok. 23 kratki na południowy zachód do punktu 3 i zejdź schodami w dół.
Po drodze spotkasz:Bat ×2Deer ×2
5
Piętro +1: idź ok. 4 kratki na południowy zachód do punktu 4 i zejdź schodami w dół.
Po drodze spotkasz:Bat ×2
6
Powierzchnia: idź ok. 78 kratek na południe do punktu 5 i zejdź do dziury piętro niżej.
7
Piętro -1 (pod ziemią): idź ok. 120 kratek na zachód do punktu 6 i zejdź do dziury piętro niżej.
8
Piętro -2 (pod ziemią): idź ok. 53 kratki na południowy wschód do punktu 7 i zejdź do dziury piętro niżej.
9
Piętro -3 (pod ziemią): idź ok. 19 kratek na zachód do punktu 8 i wejdź w teleport.
Po drodze spotkasz:Beholder
10
Piętro -4 (pod ziemią): idź ok. 31 kratek na południowy wschód do pomieszczenia z dźwignią (dźwignia jest ok. 7 kratek dalej).
Po drodze spotkasz:Hero ×2
11
Na 4 polach przy dźwigni stają 4 osoby z co najmniej 200 poziomem, jedna z nich pociąga dźwignię.
12
Drużyna trafia do sali, w której pojawiają się Morgaroth, Orshabaal i 4 demony. Sala jest zajęta przez 10 minut.
13
Każdy wybiera jedną z 4 skrzyń. Za otwarcie skrzyni dostajesz dodatkowo 10 000 punktów doświadczenia.
Monster of the Week Monster Pedestal and Players Online Box
0

Graczy online



Discord - Talk with people in Pervera
PL EN